La Gamescom de Colonia no está al nivel de ferias como el E3 o el Tokio Game Show y eso es una realidad fehaciente. Decir lo contrario sólo tendría como excusa el apelar al sentimiento europeísta que nos pudiera embargar, pero ni con esas lograríamos salvar la realidad. No obstante, habl…
En un presente en el que destaca la armonía en la que conviven un tal Finn y Mordecai, resulta impensable que los niños puedan enfrentarse entre sí para ver qué personaje de ficción ofrece mayor calidad. La última gran contienda infantil de grandes magnitudes a la que se enfrentaron los p…
Con el devenir de los años, un inconmensurable número de grandes títulos ha poblado nuestras estanterías, alegrado nuestros ratos de ocio y vaciado nuestros bolsillos. Ya empieza a saborearse ese gusto a senectud cuando se entonan vítores en torno a Contra , Galaga o Battletoads , porque…
Con motivo de su vigésimo quinto cumpleaños, a finales del 2012, ya tuvimos la ocasión de comentar la penosa y escasa representación que tiene el robot azulado Megaman en el panorama del videojuego actual. Una notoria ausencia cuya responsabilidad, todo sea dicho, recae en exclusiva sobre…
Los días avanzan casi sin poder uno percatarse. Tal es el transcurrir de nuestro sino, que sin comerlo ni beberlo, ya ha pasado más de una semana desde que se desarrollara la edición de este año de la mayor feria del videojuego, el E3 . Más que focalizar cada novedad presentada, que …
“Oye, ¿sabías que al final resulta que Darth Vader es…?” “Pero… ¿no te habías enterado que DiCaprio en Titanic…?” O la más actual “Resulta que Ted Mosby acaba con…”. Todas estas oraciones, o muy parecidas, las habréis escuchado alguna vez en vuestras vidas y la operación es siempre muy se…
Me lo llegan a contar hace tres años, en la “era dorada de Wii” y no me lo creo. Nintendo saliendo días alternos a la palestra por asuntos varios, pero en ningún caso de buen augurio y sin parar de ganarse la desconfianza de sus accionistas y consumidores. El eslogan “Mayoral hace amigos”…
Hay múltiples formas de plasmar cómo se va a desarrollar una historia en un juego o como se van a mover sus personajes dentro de los escenarios. Por poner un ejemplo esclarecedor, Mario Bros. en sus juegos principales salta, pero en otros se monta en un kart , manipula una raqueta de ten…
No es ningún misterio, pues ya lo hemos confirmado en varias ocasiones, que en la actualidad 3DS está insuflando vida en una medida incalificable a las arcas de Nintendo frente a una difunta Wii y una ausente Wii U . Sin embargo, no es la primera vez que una portátil adquiere un papel pr…
El que avisa no es traidor. Así, evitando que se nos acuse de falsas promesas y expectativas de futuro, tal y como les vaticinábamos la vez anterior, vamos a proceder al análisis a fondo del estudio del mercado del videojuego en España. ¿Traerá aDeSe algún dato revelador consigo? Muc…
Como cada año, ya se han expuesto a la luz pública los datos referentes al consumo de videojuegos en España. La encargada de este análisis de mercado es la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, de la cual ya hemos hablado en anteriores ocasiones …
En la pasada generación comenzó lo que los psicólogos denominarían una “zona de confort”. Los grandes desarrolladores que antaño hicieran creativas propuestas pasaron a crear productos genéricos, repetitivos, con los que sabían que podrían prosperar gracias a las ventas que generan. …
En los últimos días, Hideo Kojima ha sido, de nuevo, uno de los protagonistas de la actualidad del videojuego aunque, para variar, no lo ha sido por mostrar el último plato de sushi que ha degustado. En esta ocasión, ha ocupado portadas por comunicar de nuevo sus ansias por desligarse de …